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《关山纪:万庙同光》先导预告 -《此关不退》

2026年9月24日

《关山纪:万庙同光》先导预告 -《此关不退》

以关公文化、山西古建与未来文明危机为核心打造的原创3D科幻神话动画。故事发生在2149年,古建修复师晋遥为寻找失踪的父亲,进入一座正在被超级系统“无欺”清除的关帝庙。神像仍端坐殿中,持刀的影子却已跨过门槛。当能够抹除文明记忆的执法构体“戒律侯”降临,沉睡于历史深处的守关者再次提起青龙偃月刀,为人类守住选择、记忆与传承。 影片融合关公文化、东方神话、未来科幻、古建奇观与热血战斗,通过“山西古建保存文明记忆”的原创设定,将解州关帝庙、永乐宫、应县木塔、云冈石窟与平遥古城融入宏大的未来世界。斗拱、榫卯、壁画与古老建筑结构化作文明记忆空间中的力量规则,在电影化3D场景、重量感动作设计与东方美学视效中,呈现跨越千年的守护之战。 项目围绕关公这一核心文化形象展开原创升级,以“忠、义、勇、信”在未来时代的全新表达为精神主线,并建立晋遥、戒律侯、“无欺”系统及文明记忆空间等原创角色与世界观体系。从人物造型、古建美术、兵器设计到科幻叙事形成具有辨识度的原创IP体系,具备持续拓展为系列动画、连续剧集、文化衍生内容及数字角色资产的潜力,展现传统文化从创意开发到电影级3D动画制作的完整转化能力。

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原创IP 3D穿越喜剧——《宗门捡的小萌宝,竟是上古灵族大佬》(第一集)

2026年9月8日

原创IP 3D穿越喜剧——《宗门捡的小萌宝,竟是上古灵族大佬》(第一集)

以原创IP角色与东方修仙世界观为核心打造的3D动画奇幻喜剧。故事围绕三岁孤女灵芽展开,她被清云宗意外救下,却因检测不出灵根而被认定为修仙废材。谁料,一次意外让她觉醒失传万年的「万物共生灵体」,从无人问津的小可怜,摇身一变成为全宗宠爱的小师妹。 影片融合萌宝喜剧、东方仙侠、奇幻冒险与身世悬疑,通过鲜明的人物性格、反差感十足的角色互动、富有想象力的灵兽设计及电影化3D场景,呈现兼具温情治愈、轻松幽默与热血成长的奇幻世界。 项目围绕原创角色、修仙体系、灵族文明及完整世界观展开开发,从角色设定、美术风格到剧情叙事形成具有辨识度的原创IP体系,具备持续拓展为系列动画、连续剧集及角色衍生内容的潜力,展现原创IP从概念设计到3D动画内容生产的完整创作能力。

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原创IP 3D穿越喜剧——《别修了,恐怖游戏NPC爱上我了》(第一集)

2026年8月1日

原创IP 3D穿越喜剧——《别修了,恐怖游戏NPC爱上我了》(第一集)

以原创IP角色和世界观为核心打造的3D动画穿越喜剧,故事从现代都市展开,主角因一次意外穿越到古代,并阴差阳错卷入一场神秘又荒诞的“鬼新娘”事件。 影片融合现代人与古代世界的文化反差、悬疑元素、东方民俗与轻喜剧表达,通过夸张的人物表演、具有记忆点的角色设计以及电影化3D场景,营造“看似惊悚、实际搞笑”的独特观感。 项目从角色设定、世界观、美术风格到剧情均围绕原创IP进行开发,并具备持续扩展为系列短剧、连续剧集及衍生内容的潜力,展示了原创IP从概念设计到3D动画内容生产的完整创作能力。

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暖新服务 · 人社相伴——长宁区新就业群体权益保障 AI 创意宣传片

2026年7月8日

暖新服务 · 人社相伴——长宁区新就业群体权益保障 AI 创意宣传片

围绕上海市长宁区“暖新服务·人社相伴”新就业群体权益保障活动,通过 AI 影像技术与创意化叙事,为外卖骑手、快递员、网约车司机等新就业群体打造具有温度和感染力的主题宣传片。 影片聚焦新就业群体在城市中的工作与生活场景,将人社服务、权益保障与城市关怀融入故事化视觉表达,通过 AI 人物、场景及动态影像呈现,让政策服务从传统的信息传递转化为更加直观、生动、易传播的内容。 项目用于长宁区政府相关活动现场展示、项目成果汇报及宣传传播,以数字化创新方式展现政府对新就业群体的关注与服务,传递“城市有温度、服务有保障”的公共服务理念。

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《豫园·万物有灵》——东方园林奇幻先导片

2026年6月4日

《豫园·万物有灵》——东方园林奇幻先导片

以豫园为核心文化场景,打造一支充满东方美学与奇幻想象的先导宣传片。项目围绕“豫园里的万物都活了”这一创意概念展开,将园林建筑、花木鱼鸟、亭台楼阁以及豫园中的历史与文化元素进行拟人化和生命化表达,构建一个灵动、温暖、富有故事感的豫园奇幻世界。 影片整体采用治愈系、手绘感的动画表达方式,以细腻唯美的视觉风格和富有想象力的叙事手法,呈现豫园独特的文化魅力与空间生命力。通过让静态园林“活起来”,项目不仅增强了内容的观赏性与感染力,也让传统文化空间以更年轻化、更具传播力的方式触达大众,适用于品牌传播、文旅宣传、活动预热及项目路演展示。

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智绘嘉善 · AI城市形象宣传片

2026年5月22日

智绘嘉善 · AI城市形象宣传片

围绕嘉善县城市形象与区域特色,结合嘉善的人文历史、城市发展、自然风貌、特色产业及代表性地标,通过 AI 影像生成、数字场景重构和故事化视频表达,打造具有现代感与传播力的嘉善城市宣传片。 项目通过传统文化与现代科技相结合的视觉语言,多维度展示嘉善的城市魅力、发展活力与文化底蕴,形成适用于政府路演、城市推介、招商展示及对外宣传的数字化内容,进一步提升嘉善城市品牌的辨识度和传播影响力。

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AI演绎《了凡四训》 · 嘉善传统文化数字传播

2026年5月22日

AI演绎《了凡四训》 · 嘉善传统文化数字传播

以嘉善重要文化名片《了凡四训》为核心内容,结合袁了凡文化故事、传统文化理念及嘉善本地文化背景,通过 AI 动画、数字人物、历史场景还原和影视化叙事,将经典传统文化内容转化为更加直观、生动且易于传播的数字影像。 项目以科技赋能传统文化传播,通过现代化视觉表达重新演绎《了凡四训》中关于立命、改过、积善、谦德等文化思想,让传统文化以更加年轻化、数字化的方式触达更多受众,可用于政府路演、文化宣传、文旅推广及城市文化品牌展示,进一步强化嘉善“了凡文化”的特色文化名片。

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数字曹家村 · AI动画乡村形象宣传片

2026年5月20日

数字曹家村 · AI动画乡村形象宣传片

以嘉善县大云镇曹家村为创作背景,将村内具有代表性的真实人物、乡村场景、自然风貌及特色元素进行数字化和动漫化创作,通过 AI 技术将真人形象转化为统一风格的动漫角色,并结合曹家村真实场景打造生动、有故事感的动画宣传片。 项目通过人物角色塑造、场景动漫化、故事化分镜及动态视频生成等方式,以更加年轻化、趣味化和具有传播力的视觉形式展现曹家村的乡村风貌、人文特色与村庄形象,帮助曹家村打造具有辨识度的数字乡村宣传内容,可用于村庄宣传、文旅推广、活动展示及新媒体传播。

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